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O jogo de uma vida! "Warcraft 3" Warcraft (Warcraft) não é apenas um jogo de computador. Este é um mundo enorme, visão de mundo, estilo de vida de toda uma geração de jogadores. Como os mundos fictícios de Tolkien, Warcraft ganhou vida própria. Que tipo de mundo é este? A história do universo Warcraft é a história de 10 mil séculos. O universo inclui vários mundos localizados no chamado Vortex Wasteland. Portais misteriosos e perigosos conectam os mundos. Existe um planeta neste universo que é surpreendentemente semelhante à Terra - o Mundo de Azeroth. A maior parte do jogo acontece em Azeroth. Ao contrário da Terra, não apenas as pessoas vivem em Azeroth - elas vivem lá: - elfos - gnomos - goblins - nagas - dragões e outros habitantes do planeta Vários eventos ocorrem nele, às vezes muito desagradáveis \u200b\u200be até trágicos. Além de Azeroth, existe o cruel Mundo de Draenor, habitado por draeneis e orcs lutando entre si. O terceiro mundo é Argus, outrora poderoso, mas caído como resultado de conflitos civis e guerras. E, finalmente, o flamejante Xoroth, um planeta terrível e recalcitrante. Quanto ao jogo, trata-se de uma estratégia em que os eventos acontecem em tempo real. História do jogo Warcraft "Warcraft 2" O jogo foi lançado em 5 de julho de 1994 pela Blizzard Entertainment para DOS, em 2005 para Windows e Mac OS. Ao mesmo tempo, pela primeira vez em uma série de jogos, foram utilizados gráficos tridimensionais. O jogo rapidamente ganhou popularidade sem precedentes. Jogar Warcraft online tornou-se quase um atributo de estilo. Em 2008, o jogo entrou no Guinness Book of Records como o jogo de computador mais popular do mundo. Segundo estimativas, mais de 8 milhões de pessoas no mundo assinaram o Warcraft. Em 2008 já eram 10 milhões de torcedores, e em 2012 - 10,2 milhões de jogadores. Em 2004, o jogo recebeu o merecido prêmio de Jogo do Ano da Gamespot de melhor jogo do ano. Por Azeroth! "Warcraft 1" O jogador pode criar seu próprio mundo, onde controlará o personagem que escolheu, explorará territórios desconhecidos, explorará florestas e montanhas impenetráveis, cumprirá várias missões, lutará, criará. Para ter sucesso nos negócios, ele receberá incentivos na forma de coisas necessárias, dinheiro e, o mais importante, experiência. Com o tempo, o jogo se torna mais complexo, se torna multinível, requer soluções extraordinárias. Cada jogador escolhe independentemente um objetivo para si mesmo: - pode ser o desenvolvimento de uma profissão - uma missão de pesquisa ou operações militares Warcraft dá a cada jogador a oportunidade de mostrar sua individualidade, criar seu próprio mundo inimitável e único.